Exhibition Overview
APRIL 2025
制作期間
作品開発:4ヶ月(空き時間を利用)
展示場所・時間
東京都目黒区鷹番3-4-24 「大松」
2025年4月23日〜2025年4月29日
担当範囲
作品全体の企画・開発、ビジュアルプログラミング、展示における技術実装全般を担当
Description
概要
「虫」をテーマに、東京のギャラリー「Junbicyu」にて個展を開催しました。クリエイティブデベロッパー/ビジュアルアーティストとして、7つの動的プログラミング作品と1つのウェブサイト、計8作品を制作しました。
デザイン
展示のキービジュアルはCompany2の王氏によるデザインで、私はそのビジュアルを動的に演出するモーション制作を担当しました。
作品について
展示では、「データで描く」という手法を用いて制作した全ての作品を展示しました。プログラミングによる動的表現というと、一般的にはアルゴリズムによる図形生成を思い浮かべるかもしれませんが、私の作品では、自分で描いた虫のグラフィックを、プログラミングという手段を通じて動かしています。
多くの虫のイラストを描き、それらを素材に4つのテーマで7作品を制作しました。テーマは以下の4つです:
- キャタピラー
- 蝶々
- バグコレクション
- 超虫神
蝶々
キャタピラー
バグコレクション
超虫神
Exhibition Gallery








